Großer Kistensatz Pastell
Der große Kistensatz bietet vielseitige Spielmöglichkeiten und ist praktisch: Für die ganz Kleinen schon zum Stapeln, Bauen, Sortieren und Sammeln, für die Größeren als Häuschen für kleine Püppchen, Garage für Autos und vieles mehr. Inhalt: 6 Teile
Material: Sperrholz, farblich lasiert
Größe: Größte Kiste L 15 x B 15 x H 15 cm
Alter: ab 2 Jahren
Hallihallo Kalmario! (Spiel)
Wie wird der kleine Tintenfisch Kalmario ganz schnell groß? Bei diesem Spiel müssen dafür die jeweiligen Tentakel-Plättchen passend angelegt werden. Dies erfordert Geschick und ein gutes Gedächtnis.
31860 - Hallihallo Kalmario!
Wie wird der kleine Tintenfisch Kalmario ganz schnell groß? Bei diesem Spiel müssen dafür die jeweiligen Tentakel-Plättchen passend angelegt werden. Dies erfordert Geschick und ein gutes Gedächtnis.
Inhalt: 1 Kalmario-Körper, 1 Kalmario-Kopf, 30 Tentakel-Plättchen, 1 Spielanleitung
Spieler: 2 – 4
Alter: ab 4 Jahren
Magnet Kugelbahn
Magnetische Platten bilden das Grundgerüst für die Kugelbahn. Ein Teil der Platten hat Noppen, mit denen sich die langen, kurzen, geraden und geschwungenen Bahnen verbinden lassen. Für steile Parts lassen sich zwei Bahnen zu einer Röhre verbinden. Durch den großen Trichter oben können die sechs Kugeln leicht eingesetzt werden; die Schale am Ende fängt die Kugeln auf. Kombiniert werden können die Teile mit handelsüblichen Noppenbausteinen
Inhalt: 100 Teile, inkl. 2 Spielfiguren
Material: Kunststoff, Metall
Größe: quadratischer Baustein L 7,5 x B 7,5 cm
Alter: ab 3 Jahren
memory® Dinosaurier
Das bekannte Merkspiel mit tollen Illustrationen faszinierender Urzeit-Giganten, Dino-Fans können bei der Suche nach den Kartenpaaren ihr Gedächtnis trainieren und viele verschiedene Dinosaurier entdecken.
Inhalt: 64 Karten (32 Bildpaare)
Größe: L 19 x B 19 cm
Spieler: 2 – 8
Alter: ab 3 Jahren
Federflink (Spiel)
Wer bis jetzt weder Wuschelmeisen, Langfederfinken noch Wellenstare kannte, sollte auf jeden Fall das optisch und spielerisch ansprechende Federflink spielen. Darin werfen sich die bunten Vögel auf Drahtseilen in Pose für ein Selfie und sorgen sowohl im Spiel gegeneinander als auch in der kooperativen Variante für viel Gezwitscher und Aufregung.
Inhalt: 24 Vögel, 24 Karten, 6 Plättchen,20 Eier, 3 Holzmasten, 1 elastisches Drahtseil
Spieler: 2 – 4
Alter: ab 7 Jahren
Mäxle (Spiel)
Ein Klassiker im neuen Kleid: Den mit Würfeln gefüllten Becher aufziehen, schütteln und nach unten drücken. Dann, ohne dass die Mitspieler es sehen, die erwürfelte Zahl nennen - oder bluffen! Der nächste Spieler muss entscheiden, ob der vorherige Spieler die Wahrheit sagt oder nicht. Wenn er ihm glaubt, muss er danach eine höhere Zahl erwürfeln - oder bluffen...
Inhalt: Würfelbecher, 2 Würfel, Anleitung
Spieler: ab 3
Alter: ab 8 Jahren
Bausteine Schiefe Türme
Bunte Keile und ungewöhnliche Formen geben diesen Holz-Bausteinen den besonderen Pfiff. Mit etwas Geschick lassen helle Köpfchen schiefe Türme, wackelige Brücken und schräge Figuren entstehen. Egal ob die Kinder frei nach Fantasie bauen oder mithilfe der beiliegenden Vorlagekarten.
Fördert die Feinmotorik und die Auge-Hand-Koordination.
Inhalt: 13 Steine, 6 Silikonkeile, 10 Vorlagekarten in 3 Schwierigkeitsstufen
Material: Buche, Silikon, Pappe
Größe: Würfel L 4 x B 4 x H 4 cm
Alter: ab 3 Jahren
HIT (Spiel)
HIT ist ein schnelles Lauf- und Deckbauspiel und kombiniert dabei die Grundidee klassischer Laufspiele wie Pachisi, Ludo und Eile mit Weile. Allerdings findet ihr in diesem Spiel keinen Würfel, sondern Karten. Ziel ist es, durch Ausspielen der richtigen Karten eure eigenen Figuren so schnell wie möglich ins Ziel zu bringen. Wer das als erstes schafft, gewinnt das Spiel.
Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 16 Figuren, 55 Karten, 30 Münzen, 1 Spielanleitung
Spieler: 2 – 4
Alter: ab 8 Jahren