Artikelbild - 30249
Art.Nr: 30249 Nature memory® 15,08 € / 17,95 €
Artikelbild - 2640
Art.Nr: 2640 Jenga 25,17 € / 29,95 €
Artikelbild - 32005
Art.Nr: 32005 Drei Magier® Die verdrehte Spuknacht 31,89 € / 37,95 €
Artikelbild - 31850
Art.Nr: 31850 Unser Bauernhof (Spiel) 6,68 € / 7,95 €
Artikelbild - 2849
Art.Nr: 2849 Tempo, kleine Fische! 6,68 € / 7,95 €
Artikelbild - 29423
Art.Nr: 29423 Tick Tack Bumm Junior (Spiel) 19,71 € / 23,45 €
Artikelbild - 4117
Art.Nr: 4117 Äpfelchen 18,07 € / 21,50 €
Artikelbild - 4162
Art.Nr: 4162 Differento 23,32 € / 24,95 €
Artikelbild - 4171
Art.Nr: 4171 Clack! 14,24 € / 16,95 €
Artikelbild - 31848
Art.Nr: 31848 Otti Panzerotti (Spiel) 10,46 € / 12,45 €
Artikelbild - 4206
Art.Nr: 4206 Mein buntes Türmchenspiel 12,56 € / 14,95 €
Artikelbild - 4211
Art.Nr: 4211 Was passt zusammen 16,76 € / 19,94 €
  • Artikelbild - 30249

    30249

    Nature memory®
    In der Natur gibt es immer etwas zu entdecken. Und auf dem Poster sind alle Tiere und Pflanzen abgebildet und benannt. Inhalt: 72 Karten (36 Bildpaare), Poster Größe: L 19 x B 19 cm Spieler: 2 – 8 Alter: ab 4 Jahren

  • Artikelbild - 2640

    2640

    Jenga
    Mit ruhiger Hand müssen Steine aus dem Klötzchen-Turm entfernt werden, um sie dann oben wieder aufzulegen. Aber Achtung: Je höher der Turm, desto größer die Einsturzgefahr. Spieler: 1 oder mehr Alter: ab 6 Jahren

  • Artikelbild - 32005

    32005

    Drei Magier® Die verdrehte Spuknacht
    Staunend stehen die drei Magier vor den riesigen geöffneten Toren des alten Schlosses. Doch die Tore knarren schon wieder... Können die drei das alte Gemäuer erkunden und rechtzeitig nach draußen finden, bevor das Spukschloss seine Tore bis zum nächsten Vollmond wieder verschließt? Inhalt: 1 Spielplan, 1 Geisterrad, 2 Würfel, 1 Schiefertafel, 15 Zielplättchen, 12 Geisterkarten, 4 Tore, 4 Geister, 3 Magier Spieler: 1 – 4 Alter: ab 5 Jahren

  • Artikelbild - 31850

    31850

    Unser Bauernhof (Spiel)
    "Quiek, Määäh, Kikeriki!" Alle Bauernhoftiere sind ausgebüxt und toben wie wild auf der Wiese umher. Alle Spieler helfen mit, sie wieder sicher in ihre Ställe zu bringen, bevor die Sonne untergeht! Inhalt: 1 Spielplan, 13 Tiere, 1 Traktor, 16 Zaunteile, 1 Sonnenchip, 1 Farbwürfel, 1 Spielanleitung Spieler: 2 – 4 Alter: ab 3 Jahren

  • Artikelbild - 2849

    2849

    Tempo, kleine Fische!
    Farbwürfelspiel. Fische oder Fischerboot - wer gewinnt das Wettrennen zum Meer? Der Farbwürfel entscheidet, wer ziehen darf! Inhalt: 2 Fischer, 4 Holzfische, 1 Boot, 1 großes Flussteil, 11 kleine Flussteile, 1 Meeresteil, 1 Farbwürfel Spieler: 2 - 6 Alter: ab 3 Jahren

  • Artikelbild - 29423

    29423

    Tick Tack Bumm Junior (Spiel)
    Wem fällt ein passender Begriff zu Strand ein? – Liegestuhl! Jetzt heißt es, den Timer in Form einer Bombe schnell weiterzugeben. Doch wann hört der Timer auf zu ticken? Das Tick Tack Bumm hat einen elektronischen Zeitmechanismus und niemand weiß, wie lange es ticken wird: 10, 20, 40 Sekunden oder gar eine Minute? Ein schnelles und spannendes Wortspiel! Inhalt: 1 Tick Tack Bumm, 55 Karten, Anleitung Spieler: 1 – 12 Alter: ab 5 Jahren

  • Artikelbild - 4117

    4117

    Äpfelchen
    Pflückt die Äpfel und füllt die Eimer! Sammelspiel. Die Äpfel sind reif, die Ernte kann beginnen! Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen und pflückt die leckeren Früchte. Doch aufgepasst, lasst euch nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken! Wer als Erster seinen Eimer gefüllt hat, gewinnt das Spiel. Fördert erstes Regelverständnis, erstes Zählen, Wahrnehmung. Inhalt: 1 Spielplan mit Drehpfeil, 4 Bäume, 4 Eimer, 44 Äpfel Spieler: 2 - 4 Alter: ab 4 Jahren

  • Artikelbild - 4162

    4162

    Differento
    Finde die Unterschiede In diesem spannenden Frage-Antwort-Duell jagen zwei Spielpartner nach den Details, in denen sich die 30 Bildkartenpaare unterscheiden. Keiner sieht das BIld des anderen. Sieger ist, wer den letzten der 3 - 8 Unterschiede findet. Differento trainiert Beobachtungsgabe, Hörverständnis, räumliche Orientierung, Gedächtnis, Konzentration und Sprachkompetenz. Mit Anleitung. Alter: 4 - 12 Jahre

  • Artikelbild - 4171

    4171

    Clack!
    Der Spielspaß für Groß und Klein! Hier spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Inhalt: 32 Magnetscheiben, 2 Sonderwürfel, 1 Spielanleitung Spieler: 2 - 6 Alter: ab 4 Jahren

  • Artikelbild - 31848

    31848

    Otti Panzerotti (Spiel)
    Die frechen Schildkröten tauschen ihre bunten Panzer - wer entdeckt die richtige Kombination? Inhalt: 3 Schildkröten mit 3 abnehmbaren Panzern, 27 Bildkärtchen Spieler: 2 – 4 Alter: ab 3 Jahren

  • Artikelbild - 4206

    4206

    Mein buntes Türmchenspiel
    Zwei lustige Farbenspiele. Durch das richtige Anordnen der farbigen Holzperlen lernen die Kinder das sichere Erkennen und Benennen der Grundfarben. Inhalt: Spielplan, 24 Holzperlen, 4 Farben-Türmchen, Farbwürfel, Spielanleitung Spieler: 2 - 4 Alter: ab 3 Jahren

  • Artikelbild - 4211

    4211

    Was passt zusammen
    Zuordnungsspiel. Was gehört in den Einkaufskorb? Wer nimmt den Eimer und die Schaufel mit? Beim Zuordnen der Bildpaare werden die Kinder zum Fragen und Erzählen angeregt. Die einfache Selbstkontrolle verrät sofort, ob die Karten zusammenpassen. Fördert genaues Schauen, Wahrnehmung und Konzentration. Inhalt: 12 Kartenpaare aus extra dickem Karton Spieler: 1 - 4 Alter: ab 2 Jahren