Fruddel Muddel (Spiel)
Vier Stoff-Früchtchen warten darauf, von den Spielern geschnappt zu werden. Aber welches ist das richtige? Ein farbig-fruchtiges Zugreifspiel für alle, denen rote Bananen so blau vorkommen wie gelbe Erdbeeren.
Inhalt: 4 Früchte (Banane, Birne, Erdbeere, Trauben), 55 Spielkarten
Material: Stoff, Pappe
Spieler: 2 – 5
Alter: ab 8 Jahren
Dino-Rallye (Spiel)
Kooperatives Spiel, bei dem die letzten Dinosaurier, die tief im Amazonas-Dschungel leben, in Sicherheit gebracht werden sollen, bevor der gefürchtete Spinosaurus die Forschungsstation erreicht.
Inhalt: 1 SchleichDinosaurier (Spinosaurus) , 1 Spielplan, 3 Dinosaurier-Anhänger, 3 Dino-Forscher, 3 Standfüßchen zum Zusammenstecken, 1 Würfel, 20 Dino-Plättchen, 5 Aktionskarten, Anleitung
Spieler: 2 – 4
Alter: ab 5 Jahren
Spinderella
Spinderella ist eine dreidimensionale Waldneuheit mit einzigartigen Seil- und Spielzügen. Die Spinne Spinderella stört den Ameisenmarathon am Waldboden, indem sie sich von oben immer wieder abseilt und die eifrigen Krabbler abfängt. Bei jedem Spielzug entscheiden drei Würfel und der aktive Spieler darüber, ob Spinnen oder Ameisen bewegt werden. Wer mit Spinderellas Hilfe eine fremde Ameise schnappt, schickt diese zurück an den Start. Sieger ist, wer als Erster seine drei Ameisen ins Ziel gebracht hat.
Spieler: 2 – 4
Alter: ab 6 Jahren
3 bunte Käferspiele
Entdeckt mit unseren 3-in-1 Käferspielen eine Welt, die wie bunt gemalt auf die spielerische Neugier der Jüngsten zugeschnitten ist und ihre erste Erfahrung mit Farben und Formen zum leuchtenden Erlebnis macht.
Inhalt: 36 Käfer in 6 Farben, 9 Farbtafeln, Farbwürfel, Anleitung
Spieler: 2 – 4
Alter: ab 3 Jahren
Zingo! (Spiel)
Im rasanten Kinderspiel Zingo! wird schnelle Reaktion mit klassischem Bingo kombiniert. Die Kinder warten gespannt darauf selbst die Zingo-Maschine zu bedienen. Wie durch Zauberhand erscheinen die Kärtchen in der Auslage. Jetzt heißt es schnell sein, denn nur wer zuerst den passenden Begriff ruft, darf das Kärtchen seiner Legetafel zuordnen. Wer zuerst alle Plätze auf seiner Legetafel belegt, gewinnt! Die Kombination aus Worten und Bildern machen Zingo!
Inhalt: 1 mechanische Zingo!-Maschine, 72 Wort Bild Karten aus Kunststoff, 6 beidseitig bedruckte Legetafeln, 1 Spielanleitung
Spieler: 2 – 6
Alter: ab 4 Jahren
Zähl mal! (Spiel)
Die Spieler helfen Bauer Tim beim Zählen und Füttern der Tierkinder. Mit Würfelglück bewegen sie Tims Traktor zum saftigen Klee. Ist das letzte Kleeblatt verfüttert, gewinnen die Kinder das Spiel. Traktor und Kleeblätter aus Holz.
Inhalt: 1 Spielplan, 1 Traktor, 12 Kleeblätter, 12 Tierkinderplättchen, 1 Würfel, 1 Spielanleitung
Spieler: 2 – 4
Alter: ab 2 Jahren
Classic memory®
Die Bildkarten und die Packung wurden dem Junior memory® aus dem Jahr 1969 nachempfunden und wecken Erinnerungen an die eigene Kindheit. Unverändert ist das genial einfache Spielprinzip: Jeder Spieler darf zwei Karten aufdecken. Sind es zwei gleiche Bilder, behält der Spieler die beiden Karten und deckt zwei weitere auf. Wer die meisten Bildpaare findet, gewinnt.
Inhalt: 64 Bildkarten (32 Bildpaare)
Spieler: 2 – 8
Alter: ab 6 Jahren
Können Schweine fliegen? (Spiel)
Schweine können nicht fliegen, das ist doch klar! Aber wie sieht es mit anderen Tieren aus? Ist da auch immer alles so eindeutig? Hat der Igel vielleicht einen Schwanz? Diese und viele andere Fragen rund um kleine und große Tiere, bekannte und exotische Arten, werden in diesem lustigen Kinderspiel ab 5 Jahren beantwortet. So klappt Lernen auf spielerische Art!
Inhalt: 92 Tier-Kärtchen, 24 Merkmal-Kärtchen, 4 Schweine-Figuren, 1 Schweine-Flugbahn, 16 Spielchips, 1 Lösungsheft mit Spielanleitung
Spieler: 2 – 4
Alter: ab 5 Jahren