LED-Kopflampe
Mit der wiederaufladbaren LED-Kopflampe sind kleine Entdecker perfekt für jedes Abenteuer in der Dunkelheit vorbereitet. Das ergonomisch geformte elastische Kopfband lässt sich je nach Kopfumfang leicht verstellen. Das mittels eines Knopfes einschaltbare LED-Licht mit bis zu 4,5 Stunden Leuchtzeit wirft einen praktischen Leuchtkegel für die sichere Ausleuchtung des Laufwegs. 5 Leuchtmodi: Weißes Licht mit niedriger, mittlerer und hoher Leistung und rotes Dauer- oder Blinklicht möglich, spritzwassergeschützt. Lampe über Mini-USB-Anschluss mit handelsüblichem Kabel aufladbar (Akku enthalten, Kabel nicht enthalten).
Material: Silikon
Größe: Lampe L 6 x B 3,3 x H 3,3 cm, Kopfband L 65 x B 2 cm
Alter: ab 6 Jahren
Puzzle Ernährungspyramide
Mit dem Puzzle lernen Kinder spielerisch, welches Essen gesund ist und wovon man nur Weniges essen sollte, aber auch, dass Bewegung einen wichtigen Teil im Leben spielen sollte.
Inhalt: Puzzle-Rahmen, 27 Puzzleteile
Material: Holz
Größe: B 40 x H 35 cm
Alter: ab 3 Jahren
Haus der kleinen Forscher - Buch
Spannende Experimente zum Selbermachen. Das Haus der kleinen Forscher versteht es, Forschergeist in Kinderköpfen zu entfachen. Da macht schon den Kleinen das Forschen Spaß und ganz nebenbei werden sie klüger, erkunden spielerisch die Eigenschaften von Wasser und Luft, klären Geheimnisse der Tier- und Pflanzenwelt auf oder untersuchen physikalische Phänomene wie Schwerkraft, Reibung, Dichte, Auftrieb, Magnetismus und optische Täuschungen.
Umfang: 205 Seiten
Format: 24,5 x 16,5 cm
Alter: ab 4 Jahren
Puzzle Humanico Emotionen
Bei diesem Puzzle geht es um 5 Gefühle und Emotionen, die uns ein Leben lang begleiten: Angst, Traurigkeit, Wut, Überraschung und Glück. Häufig erleben Kinder Gefühle sehr intensiv, umso wichtiger ist es, dass sie lernen, klug mit ihren Gefühlen umzugehen und sie angemessen auszudrücken.
Inhalt: 30 Teile, Holzbox
Material: Holz
Größe: Puzzle Ø 16 cm, Box L 18 x B 18 x H 6 cm
Alter: ab 4 Jahren
Legespiel - Woher kommen unsere Nahrungsmittel?
Den 5 sechseckigen Herkunftskärtchen können jeweils 6 Nahrungsmittelkarten zugeordnet werden. So lernen die Kinder schnell, woher unsere Nahrung kommt. Es gibt Nahrungsmittel, die auf dem Acker oder auf Bäumen wachsen oder Nahrungsmittel, die aus dem Meer oder vom Bauernhof kommen. Es gibt sogar Nahrungsmittel, deren Wurzeln wir essen. Mit dem Würfel können die verschiedenen Herkunftsbereiche erspielt werden.
Inhalt: 35 Karten, 1 Würfel
Größe: Karten 7,5 x 7,5 cm, Würfel 3,5 cm Kantenlänge
Alter: 3-6 Jahre
Experimentierset für Wasserspiele
Eingießen, umfüllen, Boote fahren lassen, Regen erzeugen, Temperaturen messen, Tiere schlüpfen lassen: Mit diesem Set und Wasser können sich Kinder stundenlang sinnvoll beschäftigen und mit Spaß durch eigene Erfahrungen lernen.
Inhalt: 3 Trichter, 4 Elefantenschaufeln, 5 wachsende Eier mit Tier, 5 Thermometer, Knetmasse in 8 Farben, 5 Flaschenkraken, 5 Flaschentornados, 1 Pluï Rain Cloud, 5 Ballon Boote, Aufbewahrungsbox mit Deckel
Material: Kunststoff, Gummi, Knetmasse
Größe: Box L 40 x B 30 x H 18 cm
Alter: ab 3 Jahren
Lärmampel
Grün - Gelb - Rot - hier wird Lärm sichtbar!
... Diese Lärmampel sorgt für konzentriertes Lernen in der Gruppe. Wie bei einer 3-Stufen-Verkehrsampel steuert sie den Geräusch-Verkehr im Raum. Bekannte Ampelfarben zeigen den Geräuschpegel an. Ist er zu hoch, schaltet die Ampel auf rot. Die Empfindlichkeit des Microfons (wann ist die Lautstärke zu hoch?) kann durch 4 Stufen eingestellt werden. Die einzelnen Ampelleuchten manuell anzusteuern ist ebenfalls möglich. Bei rot unterstützt bei Bedarf sogar ein Signalton, dessen Lautstärke stufenlos reguliert wird. Als Tischaufsteller oder an die Wand gehängt, bleibt die Lärmampel für jedes Kind im Blick. Die LED-Leuchten haben eine durchschnittliche Lebensdauer von 100.000 Betriebsstunden. Netzbetrieb mit Netzkabel zum einfachen Anschließen an der Steckdose.
Maße: B 15,5 x H 47 x T 8,5 cm