Zauberkreisel (Spiel)

Art-Nr.: 29427

Beschreibung

Hexen, Kröten, Kobolde – wie aus dem Nichts entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip! Inhalt: 1 Kreisel, 24 quadratische Bildkarten, 24 Kreiselchips, 8 Glitzerchips Spieler: 2 – 8 Alter: ab 6 Jahren

ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch ablösbare und verschluckbare Kleinteile.

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