PhänoMint Bausatz Windrad
Wie funktioniert ein Windrad? Die Bewegungsenergie des Windes lässt sich in elektrischen Strom umwandeln. Wenn der Wind die Rotorblätter des Windrads bewegt, überträgt sich diese Energie auf den Generator, der damit Strom erzeugt. Bewegt sich das Windrad, geht das Licht im Haus an! Kinderleicht und ohne Klebstoff zusammenzubauen. Inklusive spannender Informationen zum Thema Windenergie.
Material: Holz, Kunststoff
Größe: L 14 x B 13 x H 8,5 cm
Alter: ab 8 Jahren
PhänoMint Leuchtendes Schwungrad
Kleiner Aufwand – große Wirkung! Einmal in Bewegung setzen und durch die andauernde Rotation entstehen aufregende Lichteffekte und Geräusche. Inklusive spannender Informationen zu den wissenschaftlichen Phänomenen potentieller und kinetischer Energie. Knopfzellen (2 x AG3) erforderlich, im Lieferumfang enthalten. Farben sortiert.
Größe: Ø 6,9 x L 40 cm
Alter: ab 3 Jahren
Kreatives Mathematikspiel
Je nach Stellung der Pfeile auf den Drehscheiben sollen sich die Kinder selbst die dazu passende Aufgabe ausdenken und versuchen zu einer Lösung zu kommen. Regt Emotionen, Kreativität, logisches und mathematisches Denken an.
Inhalt: 5 Drehscheiben, 42 Aufgabenkarten
Größe: Drehscheibe Ø 18 cm, Karte L 5,5 x B 5,5 cm
Alter: ab 6 Jahren
Magnet-Zeichentafel
Wie von Zauberhand entsteht ein Motiv, wenn man mit dem Stift über die Zeichenfläche fährt. Die Magnetspitze zieht das dunkle Eisenpulver an die weiße Oberfläche. Mit dem Schieber lässt sich das Bild im Nu wieder löschen. Mit Karabinerhaken. Farben sortiert.
Material: Kunststoff, Metall
Größe: L 17,5 x B 15 x H 1,5 cm
Alter: ab 3 Jahren
Wunderperlen 250 g
In lauwarmes Wasser eingelegt, vervielfachen die Perlen ihre Größe: In verschiedensten Gefäßen und in Kombination mit Licht sorgen sie für einzigartige optische und haptische Erlebnisse, zum Beispiel im Leuchtkübel mit Wannenaufsatz. Nach der ersten Verwendung kann mit den Wunderperlen ca. 2 Wochen lang gespielt werden, sofern einige Verhaltensregeln beachtet werden (sauberes Wasser, saubere Hände, kein Abdecken etc.), mit Anleitung.
Material: Polyacrylamid, schadstofffrei
Gewicht: 250 g
Alter: ab 3 Jahren
Rechenspiel bis 10 mit den Tukans
Die Tukans helfen dir beim Zählen und Rechnen bis 10! Einfach die Rechenaufgabe auf einer der Aufgabenkarten lösen und dann in den Tukan mit der richtigen Ergebniszahl werfen! Mit den 120 Aufgabenkarten wird es nie langweilig!
Inhalt: 10 Tukans, 120 Aufgabekarten
Material: Kunststoff
Größe: Tukan L 5 x B 8 cm
Alter: ab 5 Jahren
Sortierspiel – Lerne Zählen mit Zahnrädern
Sortierspiel mit Zahlen und Zahnrädern in Regenbogenfarben. So werden neben dem Zählen auch noch Farben gelernt und die Auge-Hand-Koordination und Feinmotorik gefördert.
Inhalt: 55 Teile
Material: Holz
Größe: L 40 x B 12 x H 6,5 cm
Alter: ab 3 Jahren
Magnetlabyrinth – Zählen lernen im Zoo
Mit dem liebevoll umgesetzten Zoothema erhält das lehrreiche Spiel seine emotionale Seite, die für einen lang anhaltenden Spielanreiz wichtig ist. Gefördert werden die motorischen Fähigkeiten. Mit dem Magnetstab müssen die kleinen farbigen Metallkugeln in die entsprechenden Zielfelder geführt werden. Die Verläufe zu den Feldern sind so angelegt, dass sie als erste Schreibübung dienen.
Material: Holz, Kunststoff
Größe: Ø 23 cm
Alter: ab 2 Jahren
Magnetstiftspiel Ameisen
Willkommen im Reich der Ameisen: In den unterirdischen Gängen gibt es jede Menge zu entdecken: Hier horten die Krabbeltierchen ihre Beute wie z. B. Bonbons, Lollis, Kekse... Die Königin passt auf, dass das Volk die bunten Kügelchen den farbigen Leckerbissen und Zahlen entsprechend zuordnet. Mit dem Magnetstift ist das ein Kinderspiel. Dank der Plexiglas-Abdeckung fallen die Kugeln nicht heraus.
Material: Holz, Sperrholz, Acryl
Größe: L 29,5 x B 29,5 x H 1,5 cm
Alter: ab 3 Jahren